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多多自走棋6.18平衡性调整,国内IOS仍未通过

刀塔霸业测试版来的如此突然也对多多自走棋产生了一定冲击,虽然口头上说着秉持着共同开发但是真当抢占市场的时候大家似乎都忘记了这回事。多多自走棋由于IOS版本迟迟未上线(海外版本上线了,不过显然多多自走棋的市场更多瞄准的是国内玩家)玩家流失的也愈加厉害。

而=多多自走棋官方除了之前在E3上宣布将入驻不受国人待见的Epic平台,似乎对外也没什么消息了。不过今日官方公布了一则游戏更新公告,但并没有玩家所期待的新棋子出现,并且早早承诺的IOS版本国内审核仍未通过。

以下为多多自走棋6.18更新内容:

亲爱的各位棋友,

《多多自走棋》定于2019年6月18日11点进行在线更新,更新时正处于对局中的棋友可继续进行游戏,但若中途退出对局,则重连时当局游戏会强制结束且不会计算战绩。请合理安排游戏时间。

平衡性调整

本周的【非强势阵容】为术士体系(统计数据选取热度&胜率综合评分倒数第一)

术士

羁绊(3)所有友方棋子攻击和技能附带吸血由15%调整为20%

暗影魔王

影之歌冲击波个数由6/8/10调整为8/9/10

魔化毒虫

毒虫守卫的减速效果由30%调整为40%

利爪

熊灵的普攻缠绕几率由25%调整为20%

狼人

小狼的攻击力由75/125/175调整为70/115/160

末日审判官

生命由1050/2100/4200调整为950/1900/3800

不眠游侠

攻击力由47.5/95/170调整为45/90/180

食人魔法师

激怒攻速加成由30%/40%/50%调整为30%/50%/70%

冰霜骑士

碎雪炸弹现在会优先选择最近目标施放

慧语先知

树人的攻击力由40/60/80调整为50/70/90

我们非常重视每位棋友提出的宝贵建议,为了给大家更好的版本体验,游戏会适时根据各位棋友的建议进行更新,请大家在游戏中注意合理安排时间。

感谢大家的支持与厚爱。

《多多自走棋》运营团队

2019.6.17

多多自走棋虽然保持着一周一更,但是大部分修改都是对棋子平衡性的修改并没有"追上PC端的神法版本",这一点也是令多多自走棋的玩家感觉到审美疲劳的原因之一。

毕竟与大厂比龙渊还是显得格局太小,外加多多自走棋的质量的确在刀塔霸业出了之后显得平庸——没有对比就没有伤害..显然再这么下去多多自走棋的前景已不容乐观了。

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