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Carry不能犯错的同时还要成为领导者

在又一次PA完美发挥却输掉了天梯对局之后,我开始进入了哲学模式。我发现自己在思考宇宙的永恒问题,命运是存在的吗?如果我确实一次错误都没犯,那对于我来说输的公平吗?我为什么会输呢?

于是通过一番推理,我意识到:只有玩Carry,才能获得独特的体验,而这种体验在现实生活中也是适用的。以下我将列举几个使得Carry在Dota中不同于其他位置的原因。



Carry无法推卸责任

把Carry称为一号位不是没有道理的,中单有时候也会被打穿然后寄希望于队伍的核心能拯救世界。不论在怎样的情况下,Carry位就是不能有弱点,不能给对方任何的机会。无论其他的队友表现得多么出色,如果Carry位的选手不明白要做什么,那比赛还是注定要失败。而一号位也不应该说什么,要求中单和三号位也要有拯救世界的能力。

这一点在Dota的职业赛场上也有很好的反映。当Miracle崩了的时候,Nigma基本上都输了。无论Topson打的多好,他和Ceb两人都无法抬着MidOne进入Major。尽管Iceberg发挥很不稳,但V-Tune还是带领Na’Vi成功出线。



Carry就像是欧冠决赛的点球大战上,射出决定性点球的球员。是的,如果在前面的其他球员都没进球,那也就不会出线决定性的那一球。但总是承担决定性任务的Carry,要么为队伍带来胜利,要么就成为失利的替罪羊。你以前进过多少球并不重要,你怎么踢的都无所谓。赢了你牛,输了你背锅,没有第三种选择。

在现实生活中,我们迟早会明白一切都要靠自己。我们不能把生活的责任推给家人、朋友或其他任何人,你的人生是你自己的。而在Dota里打Carry位也是一个很好的准备,能让你逐渐意识到生活中你只能靠自己。

你需要用一种能让人听到你声音的方式大声的说出来

随着时间的推移你会发现,Carry的主要武器不是鼠标和键盘,而是麦克风。在游戏开始的时候,你应和走一路的辅助讨论一下出装,告诉辅助他需要出什么。你是想让辅助出回复戒指,还是想让他多一组吃喝给你,又或者你想要让他出毒球来一起在线上打的更凶。

你需要一直和你的辅助保持沟通,协调他的动作。不论是需要勾兵还是屯野,你都必须告诉他。在对线期之后,你也有责任告知队伍你自己的时间表。比如说你BKB还差给几百块,这时候就需要叫住其他人,让他们不要急着开雾出击。如果你觉得自己装备齐全了,你感觉自己无敌,那你也可以强迫整支队伍更上你的节奏发起进攻。

当然,这不是说2号位到5号位的其他人就不要交流了,只是说决定权一定是在Carry身上的。

以强势管理而闻名的世界上最好队伍的队长——Puppey曾说过,他们整支队伍都跟着Matumbaman的节奏走。

一局里的整体战术是我制定的,但决定权在Matumbaman那里,他只需要说yes or no。如果他说现在自己还不太想参战,那就非常OK,我们就不会去打团。



沟通是你在打Carry时磨练出来的一项技能。也是你在现实生活中无法完美练就的一项技能。

有时候,你必须***自私

单纯的与队伍沟通还不够。如果你想真正的掌控局势,你必须对你所做的事情尽可能的自信。当顺风局全队都在叫嚣我无敌随便打的时候,如果Carry觉得还没准备好,那他就必须生硬的对队友说“你想怎么打就怎么打,但我在这件装备出来之前就算你们团灭了我也不会来”。而在开局不顺的逆风局,在队友一蹶不振的时候,你需要点燃你队友的信心。你可以说一些诸如“兄弟们relax,10分钟之后我出山宰猪。”之类的话。

一号位的特殊性从一些著名Carry口中就能得知。

XBOCT:打Carry不能成为那种顺着队友心意的气氛组。如果你是个Carry,那你就得是个怪胎,自大狂和傻子。你需要直接通知队友而不是商量,这把想要赢得做什么事。只有这样才能有所成就。



作为Carry,你要学会如何做出艰难的决定。往往在Carry还没准备好的时候,队友就喊打了。在这种情况下,尤其是和朋友开黑的情况下,你得明确的表达自己的观点、拒绝参战。就连《哈利波特?中的邓布利多也说过,不仅要面对敌人,还要面对朋友,这需要难以置信的勇气(和信心)。

只有你知道哪些装备会带来胜利。只有你自己才能决定是否要加入战局,还是留在线上,还是躲在阴影处旁观。因为你知道迟早会赢得这场该死的比赛。

你的打法不能是不粘锅的打法,赢了是混局势、输了关系也和你不大的那种打法,你必须要拼尽全力为胜利而战。

但无论是Dota还是生活都不常有 "公平 "这个词。有时候不管你怎么努力,你都会输。而在经历了几次失利之后,你就面临着一个选择--打的稳一点还是刀口舔血?

每一场比赛里Carry都要面对这些问题。出肉还是爆输出?现在就推还是再刷一会?现在就切入后排还是等待(可能不是最佳的)最佳时机?任何一个决定都可能成为比赛的关键。



但宇宙的基础是混沌,你不可能永远守着稳定的一角,随时都有可能发生你想象不到的事情。关键团队友没来去清兵了?运BKB的信使因为位置刁钻的眼位被人劫了?一口关键的奶导致伤害差了一点?现在,这场"本来不可能输的比赛 "正在你眼前逐渐失控。

但你可以采取主动出击的姿态,尽量多的去触及自己的上限。那么你在混沌中迟早会得到成功,你会得到你做梦都想不到的幸运。有时候,如果局势太劣势敌人太肥了,你必须在没有BKB的情况下去打团。有时候局势危急来不及控盾就出了圣剑。这些极限时刻就是你更进一步的考研,无论是在生活中还是在 Dota 中。

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