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十载峥嵘,夕拾朝花!回顾那些属于TI的第一次

每年夏天Dotaer们的固定节目TI终在它的第十个年头按下了暂停键,守候强强对决睡不着的夜晚,上班途中浏览昨日概况的清晨,在2020都没能复现。或激动,或消沉,或喜悦,或哀伤。流年易逝,往事难追,且在蝉鸣中把时钟拨回原点,回到第一次,回到那些事那些人的初体验。

TI1:属于TI的初体验

6.72是个远古的版本,当时的TB有了一个加攻速和回血的被动,堪称版本答案,DotA1在国内的热度基本达到顶峰。当年,DOTA2的最初版本也已完成内部测试,但是反馈并不理想。公布游戏的同时兼顾赛事宣传,V社走了一步险棋——邀请世界各地知名的16支战队参加11年8月在科隆游戏展上举办的TI1,首次向玩家展示DOTA2,总奖金高达160万美元,冠军更是能拿到百万美元。

这一消息在世界范围都引起了轰动,不过随之而来的更多是怀疑,国内的G联赛冠军奖金不过15万人民币,百万美金真的现实么?除了V社,几乎没人玩过DOTA2,收到测试包的战队,有些机器的配置甚至带不动这款游戏。习惯了DotA1的画风和操作,DOTA2残缺的英雄池和个别模型称得上槽点满满。



当时也闹出过不少笑话,像是Zhou把巫妖当成NEC,选出来后还和队友打了一架。最终Tyloo、iG、Nirvana.CN、EHOME四支中国队进军科隆,这其中有大部分人可能只听过ID的老选手,也有日后盾上留名的传奇。现在看当时的照片,也许还会问上一句“这是谁啊?”



最终,率先晋级决赛的Na’Vi带着1:0的优势赢下了百万美金,Dendi的谜团Puck表现出色。而亚军EHOME一路走来也留下了不少经典场景,无论是“Doom is back! Run run run!”还是一套带走Misery敌法师的昆山老鼠之指,从临危受命操刀敌法幽鬼的820到操作依旧灵动精致的X!!。面对蚂蚁林肯辉耀的出装会心一笑,思绪仿佛回到了在对战平台“9爷等1孙”的年代。

TI2:首次来到西雅图,中国战队首冠

第一年的成功后,TI2举办地正式搬到了V社总部西雅图,贝纳罗亚音乐厅奏响了前一年失意的中国战队们的复仇号角。胜者组决赛前未尝一败的LGD,紧随其后的DK,精灵小小绝地翻盘的EHOME,初代Hao、Mu领衔的TongFu,再加上完成合并重组的iG。虽然Na’Vi依旧强势,率先打入决赛。但杀回去的iG用一个漂亮的3:1拿下不朽盾,身披五星红旗的场景让观众们无不为之动容。



同样在TI2首次和大家见面的,还有V社官方出品的宣传片《战争号角响彻全场》和纪录片《冠军之路》,选手们纷纷在镜头前诉说自己对成绩的期望以及心目中的夺冠热门,首次看到Misery、Fear老选手青涩的面孔,还让人有些不习惯。让人忍俊不禁的是,视频中特地为ChuaN的英文发言做了字幕。场馆的布置,现场的氛围,选手衣食住行都有展示,G胖经典的“Welcome to The International”点燃了所有观众的热情。按时间顺序推进,性格各异的选手们给大家带来了不少欢声笑语。



TI3:小本子出炉,第一支单国籍TI冠军

如果说以往的TI是一场视觉盛宴,那TI3推出的小本子则给了观众一份参与其中的代入感。第一年的它还不叫“勇士令状”,这本互动指南里也没有太多复杂的内容,只有赛事预测和全明星赛、SOLO赛的投票。当然,不朽饰品是绝不会缺席的,虽然亚巴顿的战棍、屠夫的鲸钩在有些名不副实,但鲸刀的洪流特效哪怕放在今天来看也是诚意满满。Solo赛决赛的伐木机对决,技高一筹的三冰战胜了Mushi夺冠。



至于赛事阶段,只用一个字母[A],就足以形容。离开Zenith的Loda,从nth到Alliance,逐渐磨练出一支无人能挡的王者之师。从G1联赛夺冠到TI举盾,这支纯瑞典阵容打出了当时最具统治力的DOTA。总决赛一波三折的Bo5,他们的韧性和无人能及的兵线理解展露的淋漓尽致。举盾的那刻,再挑剔的观赏家也为之征服。那一年的你有没有开启“剁手之旅”?赛后又有没有在自己的ID里加上一个[A]呢?



TI4:入驻钥匙球馆,第一次千万级赛事,第一次决赛赛区内战

在去年的基础上增加了本子等级的设定,奖金的数量也水涨船高,TI4的奖金池达到了千万美元级别,主赛事阶段也搬迁到了可以容纳17000人的钥匙球馆。

在经历了TI3的失利后,知耻而后勇的中国战队们在TI4宣告王者归来。三进二的加赛,LGD和Newbee涉险过关,五支中国队齐聚主赛事。在VG凭借熟练的R式推进送别EG后,决赛首次出现了赛区内战,不朽盾已经成了西恩DOTA的囊中物。最终,Newbee3:1战胜VG夺冠,将超过500万美元的冠军奖金收入囊中。TI4接近80%的奖金也由中国战队取得,奇数年偶数年的魔咒也悄然诞生。在这堪称丰收的2014,你是否也是幸福人群中的一位呢?



TI7:属于“DOTA3”的第一届比赛,OpenAI上线

7.0版本的更新把玩家带入了“DOTA3”的时代,天赋系统和圣坛让整个游戏的节奏都发生了改变,还谈不上摸头版本,就迎来了TI7,这个属于“DOTA3”的第一届TI。同时,随着TI6孽主登场,DotA1时代的所有英雄终于都完成了“搬家”。



另一件引发了大量关注的事情是OpenAI的登场,在TI7上亮相的OpenAI还只能进行影魔1v1solo对决,而作为OpenAI对手登场的是大家的老朋友Dendi。之前的视频也向大家展示了,包括Arteezy、SumaiL、Pajkatt在内的一众选手都不是他的对手。和Dendi的对决中,OpenAI在补刀阶段就占据绝对优势,不到五分钟完成两次击杀,Dendi打出gg,之后的多次对决他也没能找到获胜方法,只能选择放弃。“拒绝者大汗淋漓地从机箱里爬了出来”,网友们的评论总是如此犀利。



此外,这一年的TI决赛第一次出现了0:3的比分,也是第一次被收录进了《真视界》系列纪录片。老将Kuroky圆梦的另一侧,是Newbee的不甘,“快来快来数一数,24678”的歌词没能成真,魔咒依然在继续。

TI8:DPC积分制第一季,取消直邀后的“千军万马过独木桥”

TI2后,国际邀请赛一直在美国举办,直到TI8的举办地定在加拿大温哥华的罗渣士体育馆,属于全世界DOTA玩家的盛大节日首次离开美国,VG.J战队的三号位Yang终于不用担心他的签证问题了。以往的直邀制度在这一年也被DPC积分制替代,六支中国队伍齐聚枫叶国。

只是这一年,对中国观众来说更多的是遗憾和心酸,八强阶段只剩PSG.LGD孤军奋战,决赛日,大家经历了从天堂到地狱的急速转变。我们见证了一个童话般的美梦成真经历,但是主角并不是我们。绚烂烟火下的落寞脸庞,场上的选手和场下的我们出奇的一致。奇数年偶数年的魔咒终于消弭,但却是以一种我们不想看到的形式。“明年破回来”,大家强忍泪水,互相鼓励。



TI9:TI初登亚洲,第一个双冠王

第九届TI的举办地定在了黄浦江畔,自成一大赛区的中国成了各大强队争夺不朽神盾的疆场。观众们不用在半夜守候精彩对决,TI9也是许多粉丝第一次来到线下,亲身体验场馆里的山呼海啸,感受猩红不朽到手时的激动。刀塔之夜这样的优质相关节目也好评如潮。

可惜主场复仇的剧情还是没能出现,两度Major夺冠的VG倒在了六强,PSG.LGD没能成功,离再次打进总决赛只差一步。OG完成了史无前例的原班人马TI连冠,没有一个选手/战队能拿到两次TI冠军的魔咒就此作古。



结语:或许你第一次看TI是在TI9,在上海感受到了Dotaer们的热情;或许你第一次看TI是在TI6,那一年雄鹰展翅,翱翔天际;或许你是在更久远的TI1、TI2,等待着电视里的消息,期盼着EHOME、iG能赢得冠军。无论是何时,第一次TI的记忆,都是我们记忆中最珍贵的一次TI记忆。花有重开日,人无再少年。这个夏天缺少了TI,但是在回忆中,永远有我们最珍贵的那段TI记忆。

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