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CSGO更新日志:多张新地图内容调整修复

今日早时,CSGO发布了大小为273M的更新,。据官方表示,对远古遗迹、寒伤之地以及无限电站等多张新地图进行了细节优化,模型改动等。



杂项

-准星靠近标点时,标点颜色将淡化,直接瞄准时将完全透明。

-降低了远古遗迹背景动画的音量。

-降低了女角色死亡的音量。

-为HRTF重新采样旧音效。

地图

荒漠迷城

-修复了回防模式的空气墙。



远古遗迹

-降低了环境音量。

-微调了部分地方的环境光。

-为黑暗的角落增加额外照明。

-拆除了B包点后门入口处的金属架子。

-B包点边上的脚手架现在可被穿射。

-加深了A点箱子之间的视野遮挡。

-调整了混合效果,加强了某些位置玩家的辨识度。

-重做了中路附近平台的视觉效果,使其更加明显。

-为低配CPU/GPU 剔除了额外的场景装饰。

-苔藓墙的表面类型不再定义为植被。

-修复了不可见的陶器。

-去除了B点后门附近的视觉杂乱。

-整体性优化。

-碰撞模型修复。

-为社区地图作者在SDK中新增de_ancient_zoo VMF。

寒伤之地

整体性调整

-性能改善。

-物资生成改进。

-调整了某些门的模型以改善游戏体验。

-修复了物体掉入地形的情况。

-修复了武器掉落卡在缝隙的罕见情况。

-重做了酒吧以提高游戏性。

无线电站

-修复了无人机运送物资掉落卡入地下的罕见情况。

观光区

-调整了电力设备附近的围栏,使得玩家更容易跳上屋顶。

滑雪坡

-使玩家更容易爬上滑雪缆车的梯子。

河湾

-修复了安全门的浮动模型。

村庄

-重做了村庄建筑以提高游戏性。

杂项

-修复了大量玩家会卡住的地点。

-修复了大量物资会卡住的地点。

-降了雪崩音效的音量,并且只在第一波雪崩时播放音效